【PS4Pro 1080p】ダークソウル3 動画PART85 DLC「THE RINGED CITY」 (3周目・闇喰らいのミディール&クリア後レビュー)


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DLC「THE RINGED CITY」隠しボス。
このボスは正直、心が何度も折れた。めちゃくちゃ強かった。

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ボリュームは十分、難易度は鬼

ボリューム的には今回はかなり満足できるボリュームになっていた。
2つのエリア+α、4体のボス戦(隠しボス1体)があり、
隅々まで探索してクリアまでトータルで7時間半~8時間ほど。
その後に隠しボスでかなり時間が掛かったので10時間前後はプレイしたと思う。

シリーズのラスト、DLC第二弾とゆうこともあり、
道中、ボス戦ともにこれまでのものとは比べ物にならないくらい難易度が高かった。
正直、隠しボスに至ってはストレスが溜まり、本当に心が何度も折れた。
シリーズを何周もやってる自分でさえ、やり過ぎではないかと思ったほど。

本編はアクションゲームが苦手な人でもオススメ出来たが、
このDLCはアクションが苦手な人にはオススメ出来ない。

繰り返しになるが特に今回のブログで取り上げている隠しボスはかなり強く、
即死させられたり、1撃でHP半分以上持っていかれたり、
盾が効かない攻撃があったり、本当に苦労した。

シリーズ最後に相応しいと言えばそうかもしれない。
(ブラボの初代教区長みたいな隠しボス的存在なので倒さなくても問題は無いのだが。)

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道中の探索、発見、緊張感は格別

隠しボス戦はストレスが溜まる場面はあったものの、
道中や演出、NPC、エリアの雰囲気などはさすがダークソウルといった感じで、
何とゆうかプレイしていて心地が良い。
これは他のゲームには無い部分だと思う。

そして考えられたマップや敵の配置、アイテム、篝火などなど、
探索や発見が絶妙のバランスで創られている。
ゲームとして本当に面白い。

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全体的に漂う荒廃感、物悲しさ、哀愁

ダークソウルシリーズが1番好きな理由に、
この世界観の素晴らしさがある。

全体的に漂う荒廃感、物悲しさ、哀愁、
それがグラフィックや音楽によって表現されており、
物語もプレイヤーが想像する部分を残されていて、
その世界観に没入できる。

この最後のDLC、シリーズ最後とゆうことで、
最後の最後、そのエリアも素晴らしかった。

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今現在、個人的にはNO.1ゲームシリーズ

ソウルシリーズはデモンズソウルからダークソウル、
ダークソウル2、ブラッドボーン、そしてラストとなるダークソウル3。

全作品、全DLCもプレイ、クリアしてきたが、
このシリーズは個人的に今現在NO.1のゲームシリーズとなった。
全てにおいて他のゲームとは別格だと感じている。

これでシリーズが完結らしいが、リメイクを含め、
今後も是非続けてほしいと思う。
またソウルシリーズの制作元であるフロムソフトウェアの新作にも期待したい。

今後も手伝いや、4周目、5周目とやっていきたいと思う。
素晴らしいゲームシリーズだった。

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