【PS4Pro】Horizon Zero Dawn (クリア後レビュー&4Kスクリーンショット)


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PS4「Horizon Zero Dawn」クリア。サブクエなどプレイしつつ30~35時間ほど。
アクション寄りのオープンワールドゲームで物語もしっかりとしていた。
クリア後の感想とゲームプレイ中に撮影したスクリーンショット(4K)を掲載。

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グラフィックはこれまでのゲームの中で1番綺麗

これはファーストインプレッションでも書いたことだが、
グラフィックがとてつもなく綺麗。

本格的なPS4Pro対応ゲームとゆうことで期待していたが、
4KテレビHDRでプレイする「Horizon Zero Dawn」は、
これまでのゲーム史上最も綺麗なゲームだと感じた。

何度も驚いたし、何枚もスクリーンショットを撮影した。
映像を見るだけでも素晴らしい作り込みで芸術的な作品だと思う。

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戦闘アクションはスムーズでステルスも面白い

戦闘は最初操作は複雑に感じるかもしれないが、
慣れると簡単に罠を仕掛けたり、弱点を突いたり楽しめる。
回避ボタンだけがやりにくかった。

個人的にはステルスで敵を倒すのが面白かった。
メタルギアVもステルス要素は面白かったが似たような感覚がある。

人の動きや機械の動きも細かくリアルに作られていて、
戦闘している雰囲気や臨場感が凄く感じられた。

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オープンワールドの雰囲気や時間経過が素晴らしい

グラフィックは最高峰でオープンワールドゲームとして素晴らしい雰囲気になっているが、
その他の要素も雰囲気作りに凄くプラスになっている。

特にプレイヤーの足音や環境音は素晴らしく、
雰囲気、臨場感を高めてくれる。

時間経過や天候、地形による景色の変化や光の変化も素晴らしく、
朝焼けや夕焼け、早朝や深夜、雨や雪、霧などなど、
普通に移動しているだけでも目を奪われてしまうほど。

この作り込みはオープンワールド最高レベルだと思う。

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メインストーリーは引き込まれるがサブクエは単調で飽きる

個人的に和ゲーより洋ゲーの劣るところは物語だと思っているのだが、
この「Horizon Zero Dawn」のメインストーリーはなかなか面白い。

最初に色々な謎があり、それらがどんどん解明されていく感じは、
物語に引き込まれて先を見たくなった。

ただしオープンワールドゲームの欠点とも言えるのだが(個人的に)
後半になるにつれてサブクエなどの同じことの繰り返しに飽きてきてしまうこと。

これはやはりこの「Horizon Zero Dawn」でも感じられた。
オープンワールドゲームをプレイし過ぎているとゆうのもあるのかもしれない。

中盤くらいまではサブクエを全てプレイしていたが、
後半はサブクエをプレイせずにメインのみ進めていった。

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史上最高のグラフィックとゲーム性がマッチした素晴らしい作品

個人的にはこの素晴らしいグラフィックでゲーム出来ることに驚いたし、
今後はこういったゲームがどんどん出てくるのかなとゆう楽しみもある。

発表済のもので言えば「The Last of Us Part II」「DAYS GONE」
「Gran Turismo Sport」「God of War」などは、
「Horizon Zero Dawn」レベルのグラフィックになってくるだろうと思う。
そういった意味でもPS4Proと4KHDRテレビは購入しておいて良かったなと感じる。

マイクラなどをプレイするとゲームはグラフィックじゃないなぁと思うこともあるが、
やはり雰囲気や臨場感はグラフィックによって高まっていくものだと改めて思った。

PS4Proや4Kテレビを持っていない人も多いと思うが、
一度近所のソニーストアなどで見てみてほしいと思う。
最先端の映像は本当に驚く。

今後もゲームをプレイしていくと思うが、特に映像面で、
この「Horizon Zero Dawn」は1つの分岐点とゆうか区切りになりそう。
グラフィックを見るだけでも価値のあるゲーム。

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