【PS4Pro 1080p】FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE (開始30分&クリア後レビュー)


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PS4版「FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE」クリア。
クリアタイムは約30時間。レベルは45前後。
約10年ぶりのFF12は色々と進化していて面白かった。

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キャラクターや世界観が良い

基となる「FF12」初代の発売が2006年らしく、
その頃にクリアしているが、正直ほとんど忘れており、
ゲームをしながら、こうゆうのもあったなぁと思い出す感じでプレイしていた。

キャラクターや世界観は良い感じで、誰が主人公か分からないが個性があり、
一人一人にバックボーンがあるのだが、
主人公のヴァンとパンネロが1番薄い印象を受けた。

個人的に気に入っているのは10年前にプレイしたときと変わらず、やはりバルフレア。

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RTSみたいなガンビットは楽しいが戦闘は単調

当時はFF11が流行っており、
その良い部分をFF12にも受け継がれているが、
その中でガンビットは個人的に凄く楽しかったのを覚えている。

今回もそれは健在でジョブシステムも追加されており、
より役割や作戦が楽しくなっている。

が、やはりゼノブレイドの戦闘などを経験していると、
少し物足りない印象も出てきて、
特に今回は倍速モードがあってサクサク進めるのは良いのだが、
戦闘が単調に感じられた。

作戦を練り、指示を決定し、あとは見守る、
といったRTSみたいな感じで楽しいが、もう少し奥深さがあると良いなと感じた。
FF16が出るのであれば、このガンビットシステムを進化させてほしいなと思う。

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倍速モードが快適

今回追加された「倍速モード」
これが快適で、移動や戦闘、めんどくさい時間が掛かる部分を、
全て時間短縮してくれる。
これはありがたい。

開始すぐに2倍速モードにして、
後半はずっと4倍速でプレイしていた。

ラスボスのみ通常速度に戻してプレイしたが、
あとはボス戦でもずっと2倍速や4倍速でプレイしていた。

快適ではあるのだが、初見プレイではやめておいたほうが良いとは思う。
景色や風景、雰囲気などを味わうことが難しくなるので、
ゆっくり見て回って遊ぶのには向いていないと思う。

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グラフィックはPS4初期の頃のゲームといった感じ

グラフィックはリマスターとゆうことで、
基本的にはPS2版を綺麗にした感じ。
PS4Proにも対応しているとゆうことだが、綺麗とゆう感じは無かった。

汚いとゆう訳でもなく、少し前のPS4のゲームといった感じ。
文字は見やすいがムービーは少しザラザラ感が目立つ、といった印象。

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声優の演技が上手い

ドラクエ11ではムービーでも声優のボイスが一切無く違和感がありまくりだったが、
FF12ではちゃんと声優のボイスがある。

演技力も上手く、その人物の人となりが分かりやすい。
特に緊迫した場面などでは、セリフの言い回しや言い方が凄く重要だなと思った。

パンネロやバルフレアの声優の人は特に上手かったと思う。

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物語は国家間の争いを描いており好みが別れそう

物語は勇者が魔王を倒す、的なものではなく、
国家間の争いがメインで、主人公のヴァンは普通の人間。
その中にファンタジー要素があり、うまくバランスがとれている。

ただあんまり起承転結の盛り上がりはなく、
そうだろうな、とゆう展開が続いていく感じ。
一応は主人公達が世界を救うことにはなるのだが、
達成感などはあまり感じなかった。

最後の最後のバルフレアが全部持っていった感じ。
個人的にはあの場面がFF12で1番好きだが。

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ここ最近のFFシリーズでは個人的に1番好き

ここ最近(FF11を除く)のFFシリーズでは個人的には1番好きな「FF12」
そのリマスター版とゆうことで楽しんでプレイできた。

所々覚えている箇所や、全く忘れてる箇所、
覚えている音楽や、懐かしい雰囲気など、
一度プレイしていても十分新作と同じくらい楽しむことが出来た。

FF15も面白かったが、個人的にはFF12の路線のほうがシステム的には好き。
FF15みたいなオープンワールドで、
FF12のガンビットを進化させた戦闘システムのFFもやってみたいと思った。

未プレイの人はかなり楽しめると思うし、
初期のFF12をプレイしていた人も楽しめる良いリマスター版だと思う。

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